Système de recommandation : comment les algorithmes choisissent ce que vous regardez
Netflix, Amazon, Steam : comment leurs algorithmes choisissent-ils ce que vous découvrez ? Deux grandes méthodes, leurs limites et des pistes pour élargir vos horizons.
Lire l'article →
Jeux Star Wars : une galaxie qui retrouve ses genres
De Jedi: Survivor à Zero Company et Galactic Racer, Star Wars multiplie les façons de jouer. Un renouveau à mesurer, entre réussites récentes et projets encore attendus.
Lire l'article →
Emmy Awards : comment Apple TV est venue bousculer HBO et Netflix
En 2019, la plateforme Apple TV n'existait pas encore. En 2026, elle termine à égalité avec HBO, la référence historique de la série américaine. Nous avons passé au crible dix ans de palmarès pour comprendre ce qui a changé.
Lire l'article →L'équation Avatar : comment le Dernier maître de l'air a réinvesti nos écrans cet été
Vingt ans après ses débuts, la franchise Avatar traverse un retour de flamme massif. Derrière la nostalgie, une mécanique industrielle pluri-média parfaitement rodée.
Lire l'article →
Du webnovel à Hollywood : pourquoi Dungeon Crawler Carl est le modèle de la pop culture moderne
Des romans aux livres audio, du webcomic aux projets de jeu et de série TV : Dungeon Crawler Carl illustre l'expansion d'une franchise née sur le web.
Lire l'article →
L'été 2026 marque-t-il le grand retour de la machine Marvel ?
Spider-Man au cinéma, Spider-Noir en streaming, Tōkon et Wolverine sur console : le calendrier 2026 montre comment Marvel fait circuler ses personnages entre plusieurs médias.
Lire l'article →
L'effet domino du cross-media : quand une série relance un jeu, un manga ou un livre
Fallout, The Witcher, Demon Slayer : les adaptations créent des passerelles entre médias. Des chiffres documentés pour comprendre cet effet, sans confondre corrélation et causalité.
Lire l'article →